lo primero que tenemos que hacer es abrir blender colocarnos en la vista frontal (view ¬front) ir al menu

añadir un plano (Barra espaciadora ¬add ¬mesh ¬plane)
cambiar a modo edicion (Tab) con el plano seleccionado
apretamos la tecla X y elegir Erase vertices
Se comienza a a seguir el contorno de la imagen del ovni apretando ctrl cbi (click boton izquierdo), al terminar apretar n y verificar que el primer vertice como el ultimo coincidad en el eje x.
seleccionar el primer vertice apretar shift s ¬ cursor selection
Seleccionar todos los vertices (tecla a) cambiar a vista top ir a propiedades del objeto en modo edición (f9) cambiar el spin degr a 360 y darle click a spin.
Como podemos ver este es el resultado del fotomontaje, además le podemos añadirle algunas luces más.